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Actualités du campus de Grenoble

Un studio indépendant a créé le jeu de pirates que tout le monde attendait

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Un studio indépendant a créé le jeu de pirates que tout le monde attendait

Au sein d'un Bachelor Développeur Jeux Vidéo, on découvre co...
Pourquoi certaines scènes animées nous marquent ?

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Il y a des scènes qu’on oublie presque en sortant du cinéma....
L'image avant le monde, le trait avant tout le reste

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Avant qu'un personnage existe dans un jeu, un film ou une sé...
Derrière chaque jeu, des dizaines de talents invisibles

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On joue, on s'immerge, on recommence. Mais rarement on se de...
Pourquoi certains jeux nous marquent toute une vie ?

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Il y a des jeux auxquels on joue… et d’autres que l’on n’oub...
Fais ton premier pas dans l’industrie du jeux vidéo

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On est nombreux à avoir déjà passé des heures sur un jeu, à ...
Nicolas Bouvier: quand le concept art façonne des mondes entiers

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Avant qu’un film, un jeu vidéo ou une série d’animation ne p...
Nezha 2 : L’animation 3D repousse les limites du possible

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Nezha 2, un film d’animation de dingue.  On assiste à u...
Global Game Jam : 48 heures pour créer un jeu

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Global Game Jam : 48 heures pour créer un jeu

La Global Game Jam, c’est accepter de ne presque pas dormir,...
Pourquoi Dofus traverse les générations ?

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Pourquoi Dofus traverse les générations ?

Certains jeux marquent une époque. D’autres la traversent. D...
L'animation 3D: Donne vie à l'imaginaire

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Un monde sans mouvement serait une toile figée. C’est le mou...
Retour sur le succès de The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom

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Lorsqu’on lance un jeux vidéo, on n’attend plus simplement u...