Travis-DIKONGUE

DIKONGUE TRAVIS, Bachelor Infographiste 3D

19 ans, Étudiant, Paris

Qu'est-ce qui t'a motivé à choisir la 3D ? 

C'est quelque chose que je faisais déjà un peu à côté. À la base, je faisais des animations 2D et je me suis dit : "Pourquoi ne pas essayer l'animation 3D ?". Ça m'a donné envie d'approfondir et de faire des études dans ce domaine. 

Comment as-tu choisi ton école ?

Franchement, c'était un peu au hasard. J'ai cherché en ligne, j'ai tapé "école 3D" sur internet, et voilà. 

Sur quoi travailles-tu en ce moment ? 

Pour l'instant, on apprend surtout les bases. On est en plein milieu d'un projet qu'on appelle "Retail". Il s'agit de créer un parfum qu'on a nous-mêmes designé. On est encore dessus, ça prend du temps, mais c'est intéressant.

Comment décrirais-tu l'ambiance dans ta classe ? 

L'ambiance est bonne ! Les gens s'entendent bien. J'imagine que ça dépend des classes, mais dans la nôtre, tout se passe bien. Et oui, il y a beaucoup d'entraide, les gens s'entraînent ensemble, c'est motivant. 

Quels outils utilisez-vous en 3D ? 

Pour l'instant, on utilise principalement 3ds Max. On nous a dit qu'on l'utiliserait moins après cette année, mais c'est notre logiciel principal pour le moment. 

Et toi, quels projets fais-tu chez toi ? 

Moi, j'utilise la 3D principalement pour créer des décors, surtout pour mes animations 2D. Par exemple, quand je n'ai pas envie de dessiner un salon ou un autre décor, je le modélise en 3D. Ça me sert vraiment à enrichir mes projets d'animation. 

Y a-t-il un projet dont tu es particulièrement fier ? 

En ce moment, on travaille sur un projet de robot. Chaque élève en crée un différent. Le prof nous dit souvent qu'on est meilleurs que les promotions précédentes, et je trouve que nos robots sont vraiment réussis. 

Que conseillerais-tu à quelqu'un qui veut se lancer dans la 3D ? 

Je conseillerais de commencer avec Blender. C'est gratuit et il y a énormément de tutoriels et de ressources pour apprendre. Même si dans le monde professionnel, Blender n'est pas toujours utilisé, ça permet de construire de solides bases. Si quelqu'un maîtrise bien Blender, il pourrait même envisager de sauter la première année d'études, selon son niveau.