Le game design est un élément essentiel du développement de jeux vidéo. Il englobe la conception des mécaniques de jeu, l'expérience utilisateur, la narration et bien d'autres aspects. Mais quels sont les métiers accessibles dans ce domaine ? Voici un tour d’horizon des principales professions du game design et de leurs rôles.
Game Designer – L'architecte du gameplay
Le game designer conçoit les règles du jeu, les mécaniques et l’équilibre entre les différents éléments. Son objectif est de rendre l’expérience fluide, engageante et amusante pour les joueurs. Il travaille en étroite collaboration avec les programmeurs, les artistes et les testeurs pour affiner le gameplay.
Compétences clés : créativité, logique, capacité à formaliser des idées, maîtrise des moteurs de jeu et des logiciels de prototypage.
Outils utilisés : Unity, Unreal Engine, Figma, Miro, Excel pour le game balancing.
Level Designer – L’architecte des niveaux
Le level designer est responsable de la conception des environnements de jeu. Il place les obstacles, les ennemis, les objets interactifs et les éléments narratifs pour offrir une expérience immersive et bien rythmée.
Compétences clés : spatialisation, ergonomie, narration environnementale, scripting.
Outils utilisés : Unreal Engine, Unity, Blender, Houdini, World Machine.
Narrative Designer – Le spécialiste de la narration interactive
Le narrative designer construit l’histoire et les dialogues du jeu. Son rôle ne se limite pas à écrire des textes, il doit également intégrer la narration aux mécaniques de jeu et à l’exploration. Il collabore avec les game designers et les level designers pour que l’histoire s’adapte au gameplay.
Compétences clés : écriture, mise en scène, interactivité, connaissance des arcs narratifs et de la psychologie des personnages.
Outils utilisés : Twine, Ink, Articy Draft.
UX Designer – L’expert de l’expérience utilisateur
L’UX designer veille à ce que le jeu soit intuitif et agréable à prendre en main. Il analyse le comportement des joueurs et ajuste les interfaces, les tutoriels et les feedbacks visuels et sonores pour améliorer l’accessibilité et l’immersion.
Compétences clés : ergonomie, psychologie cognitive, conception d’interfaces, tests utilisateurs.
Outils utilisés : Adobe XD, Figma, Unity, Unreal Engine.
Game Balancer – L’expert de l’équilibre du jeu
Le game balancer ajuste la difficulté du jeu, le niveau de challenge et l’équilibre entre les différentes mécaniques. Il s’assure que les compétences des personnages, les ressources et les récompenses soient bien dosées pour garantir une expérience équilibrée et engageante.
Compétences clés : analyse de données, statistiques, tests et itérations.
Outils utilisés : Excel, Python, outils d’analyse de données.
Technical Designer – Le pont entre design et programmation
Le technical designer est un game designer avec de solides compétences techniques. Il travaille sur le scripting des mécaniques de jeu et crée des outils pour faciliter le travail des autres designers.
Compétences clés : programmation, optimisation, prototypage rapide.
Outils utilisés : Unreal Engine Blueprints, Unity C#, Python.
Le Game Design est peut-être fait pour toi !
Le game design est un domaine vaste avec de nombreuses spécialisations. Que tu sois passionné par la création de mécaniques de jeu, la narration ou l’expérience utilisateur, il existe un métier fait pour toi.
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