Le Technical Game Designer est un professionnel hybride qui combine une forte sensibilité au game design avec des compétences techniques avancées. Il agit comme un pont entre les équipes créatives et techniques, en veillant à ce que les mécaniques de jeu imaginées soient non seulement fun et équilibrées, mais aussi réalisables et optimisées pour les moteurs de jeu. Son rôle est essentiel dans le développement de jeux vidéo fluides, interactifs et techniquement cohérents.
Les objectifs
L’objectif principal du Technical Game Designer est de transformer une idée de gameplay en système fonctionnel, en exploitant les moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine. Il conçoit les règles, les comportements des objets et personnages, les niveaux ou encore les interfaces, tout en s’assurant que chaque fonctionnalité fonctionne correctement et soit intégrée dans le pipeline de production. Il est aussi responsable d’automatiser certains aspects du développement pour fluidifier la production et améliorer l'efficacité de l’équipe.
Rôle et responsabilités du Technical Game Designer
Le Technical Game Designer travaille au quotidien avec les game designers, programmeurs et artistes techniques. Il prototype les mécaniques de jeu, intègre les systèmes dans le moteur, ajuste les scripts et collabore avec les développeurs pour résoudre les problèmes techniques liés au gameplay. Il effectue des tests fonctionnels, corrige les bugs liés aux mécaniques et optimise les performances du jeu. Il conçoit également des outils internes pour faciliter le travail des autres designers et participe activement à l'équilibrage du jeu en analysant les données de test.
Ce professionnel collabore étroitement avec l'équipe marketing, produit et communication, englobant :
- Le chef de produit jeu vidéo
- Le marketing manager
- Le responsable événementiel esport
- Le chargé de communication
- Le responsable partenariats
Quelles formations suivre chez Studio Mercier pour devenir Technical Game Designer ?
Le Technical Game Designer doit s’appuyer sur des bases solides en game design, en scripting (C#, Blueprint, Lua…), en mathématiques appliquées et sur la maîtrise des moteurs de jeu. À ces compétences techniques s’ajoutent des qualités indispensables : logique, créativité, rigueur, et un vrai sens du travail d’équipe au sein d’un pipeline de production.
À Studio Mercier, plusieurs parcours préparent concrètement à ce métier : le Bachelor Jeux Vidéo pour comprendre l’écosystème de production, le Bachelor Game Design pour concevoir des mécaniques et systèmes ludiques, puis le Mastère Concept Art pour affiner la direction visuelle et la collaboration avec les équipes techniques. Dans tous les cas, une excellente maîtrise d’Unreal Engine ou Unity et la capacité à évoluer dans un cadre de production structuré sont indispensables pour transformer des idées de gameplay en expériences jouables et optimisées.
Salaire et perspectives de carrière du Technical Game Designer
La rémunération d’un Technical Game Designer dépend de l’expérience, du type de studio (indé, AA/AAA) et des projets (mobile, PC/console). En début de carrière, elle se situe généralement entre 2 300 € et 2 800 € brut/mois. Pour un profil confirmé, comptez 3 000 € à 4 500 € brut/mois, notamment si vous maîtrisez un moteur (Unity/Unreal), le scripting et l’optimisation. En senior/lead, le salaire peut atteindre 5 500 € brut/mois, surtout avec des responsabilités de pilotage (ownership de features, encadrement, outillage interne). Selon les entreprises, le package peut inclure des primes, de l’intéressement, et des avantages (mutuelle, titres-resto), tandis que la localisation et la taille du studio influencent aussi le niveau proposé.
Évolutions possibles :
- Lead Game Designer
- Technical Director (Gameplay)
- Game Producer
- Spécialiste UX/UI technique
- Enseignant en Game Design technique
Rôle et importance du Technical Game Designer
Le Technical Game Designer est le garant de la faisabilité et de l'efficacité des idées de gameplay. Sans lui, les concepts des game designers resteraient théoriques. Il assure la traduction des intentions ludiques en systèmes interactifs et fonctionnels, tout en respectant les contraintes techniques du projet. Il est un acteur clé de l’innovation dans les jeux vidéo, grâce à sa capacité à proposer des expériences de jeu originales, optimisées et stables. Sa polyvalence en fait un profil très recherché dans les studios.
Orientation et comment devenir Technical Game Designer ?
Le métier de Technical Game Designer s’adresse aux profils qui aiment autant créer des systèmes de jeu que les implémenter techniquement. Si tu es passionné(e) par les mécaniques de gameplay, que tu aimes résoudre des problèmes complexes et que tu veux participer à la conception de jeux innovants, ce métier est fait pour toi. C’est un poste idéal pour les créatifs logiques, à l’aise avec les outils techniques et le travail collaboratif.

Un Technical Game Designer selon Midjourney.