Le Concepteur Jeux Vidéo, aussi appelé Game Designer, est celui qui imagine et structure le cœur du jeu. Tu inventes les règles, les mécaniques, les niveaux, et crées l’équilibre parfait entre challenge et plaisir. En lien avec les développeurs, artistes et scénaristes, tu transformes une idée en expérience interactive. Découvre comment devenir Concepteur Jeux Vidéo avec le Bachelor Jeux Vidéo de Studio Mercier !
Les objectifs
L’objectif principal du concepteur jeux vidéo est de concevoir une expérience de jeu cohérente, fluide et captivante. Ses missions incluent :
- Définir les mécaniques de jeu : gameplay, règles, objectifs et interactions
- Concevoir les niveaux, missions ou puzzles selon la progression du joueur
- Documenter l’ensemble dans un Game Design Document (GDD) clair et structuré
- Collaborer avec les développeurs et artistes pour assurer la faisabilité du design
- Équilibrer la difficulté et tester le fun du jeu via des prototypes
- Ajuster en continu le gameplay selon les retours des testeurs
Le Concepteur Jeux Vidéo doit faire preuve à la fois de créativité, de rigueur technique et d’un bon sens de l’expérience utilisateur.
Rôle et responsabilité du Concepteur Jeux Vidéo
Le Game Designer intervient à toutes les étapes de la création du jeu :
Pré-production
- Élaboration du concept et des mécaniques de base
- Rédaction du GDD et prototypage initial
- Conception des premiers niveaux ou boucles de gameplay
Production
- Collaboration étroite avec les programmeurs et artistes
- Intégration des mécaniques dans le moteur de jeu
- Tests réguliers pour ajuster l’équilibrage et améliorer l’expérience
Post-production
- Ajustements de gameplay en fonction des retours utilisateurs
- Conception de nouveaux contenus pour des mises à jour ou DLC
- Participation à l’optimisation technique et ludique du jeu
Quelles formations suivre à Studio Mercier pour devenir Concepteur Jeux Vidéo ?
Le Bachelor Jeux Vidéo de Studio Mercier permet d’acquérir les compétences clés pour réussir en tant que Concepteur Jeux Vidéo :
- Création de gameplay et mécaniques interactives
- Équilibrage, level design et narration intégrée
- Utilisation de moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine)
- Travail en équipe sur des projets réels avec des développeurs, artistes et scénaristes
Les étudiants conçoivent des jeux de A à Z en conditions de production, leur permettant de maîtriser les contraintes techniques, créatives et collaboratives du métier.
Salaire du Concepteur de Jeux Vidéo en France
Le salaire d’un Concepteur Jeux Vidéo dépend de plusieurs critères : son niveau d’expérience, le type de studio (indépendant ou AAA), la taille des projets, ou encore sa localisation. Un profil débutant gagne généralement entre 2 000 € et 2 800 € brut par mois, souvent dans de petites structures où la polyvalence est essentielle.
Avec quelques années d’expérience, un Game Designer confirmé peut percevoir entre 3 000 € et 4 000 € brut mensuels, en prenant en charge des responsabilités plus larges, comme la supervision de mécaniques de gameplay ou la coordination d’une petite équipe.
Les profils les plus expérimentés, comme les Lead Game Designers ou Game Directors, dépassent fréquemment les 4 500 € brut par mois, notamment dans les grands studios internationaux. Dans certains cas, et selon les pays (Canada, États-Unis, Japon), les rémunérations peuvent être bien plus élevées. À cela s’ajoutent parfois des primes liées au succès du jeu ou à des levées de fonds dans les studios indés.
Orientation et comment devenir Concepteur de Jeux Vidéo ?
À Studio Mercier, les étudiants apprennent à concevoir des expériences de jeu complètes, de l’idée initiale à la réalisation concrète. À travers des projets encadrés, des modules spécialisés en gameplay, level design et narration interactive, ils développent une vision globale du processus de création vidéoludique.
Tu rêves d’imaginer des mécaniques de jeu innovantes et de transformer des concepts en aventures immersives ? Rejoins Studio Mercier, l’école des métiers de la 3D et du jeu vidéo, et deviens un Concepteur Jeux Vidéo prêt à relever les défis de l’industrie !

Un Concepteur de Jeux Vidéo selon Midjourney.