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École game design : l’ère des mécaniques émergentes

Les jeux vidéo ne se contentent plus d’imposer un scénario linéaire ou un gameplay figé. Avec l’essor des mécaniques émergentes, les joueurs participent à la création de leur propre expérience. Dans ce contexte en pleine mutation, l’école game design, Studio Mercier Toulouse, joue un rôle clé dans la formation des futurs professionnels du secteur. À travers son Bachelor jeux vidéo, elle forme une nouvelle génération de concepteurs capables de créer des systèmes ouverts, des mécaniques interactives et des univers vivants. Ce type d’approche est désormais essentiel pour répondre aux exigences des studios de développement et à l’évolution des attentes des joueurs. Télécharge la brochure pour découvrir notre formation en game design !

JE TÉLÉCHARGE

Innover avec le joueur 

Dans l'école game design, tu apprends à voir au-delà des scripts. On ne parle plus seulement de niveaux à franchir ou d’objectifs à valider. Le cœur du jeu devient ce que le joueur choisit de faire avec ce qu’on lui propose. C’est ça, le gameplay émergent : un ensemble de mécaniques interconnectées que le joueur peut explorer à sa façon, sans suivre une ligne droite. Dans Tears of the Kingdom, Link peut combiner des objets pour créer de véritables machines. Ce n’est pas prévu à l’avance par le scénario : c’est le joueur qui invente sa solution. Dans Baldur’s Gate 3, les décisions influencent l’univers tout entier. Et dans Minecraft ou Valheim, les joueurs façonnent des mondes entiers avec quelques règles de base seulement. 

À Studio Mercier Toulouse, école game design, cette philosophie est au cœur des projets étudiants. À travers le Bachelor jeux vidéo, tu travailleras concrètement sur : 

  • Créer des mécaniques modulables : physiques, interactives, dynamiques.
  • Maîtriser le level design systémique : chaque élément du décor a un impact.
  • Expérimenter avec l’intelligence artificielle pour générer des comportements adaptatifs.
  • Prototyper rapidement pour tester ce que les joueurs feront vraiment de tes idées. 

Ce type de conception permet de créer des jeux riches, ouverts, durables… et surtout très demandés par les studios qui recherchent des profils capables de penser au-delà du gameplay traditionnel. Tu veux en savoir plus et rejoindre notre école game design ?

Une école game design qui forme à demain 

Une école game design comme la nôtre te prépare à devenir un concepteur de systèmes et d’univers, pas seulement de scripts. Tu travailleras sur les moteurs de jeu les plus utilisés de l’industrie (Unity, Unreal Engine 5), tu apprendras à utiliser des outils de visual scripting, à collaborer avec des artistes 3D, sound designers ou développeurs gameplay… et à penser le jeu comme une expérience vivante. 

Tu seras formé à : 

  • Utiliser les nouvelles technologies comme le machine learning, pour créer des IA adaptatives.
  • Explorer des logiques de narration procédurale, où le joueur écrit sa propre histoire.
  • Penser ton jeu pour le streaming et le contenu UGC (user generated content).
  • Répondre à une demande croissante d’expériences immersives et rejouables. 

Les débouchés sont nombreux : 

  • Game designer
  • Level designer
  • Narrative designer
  • UX designer spécialisé en interaction joueur/système. 

Tu pourras travailler dans les studios indépendants comme dans les grandes structures type Ubisoft, Quantic Dream ou Focus Entertainment.

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