En 2026, le jeu vidéo et l’animation ne se sont jamais portés aussi bien. Chez Studio Mercier Paris, on est évidemment hyper attentifs à ce qui sort, parce que notre bachelor jeu vidéo se nourrit de ce que l’industrie fait de mieux – et parfois de plus fou. Voici notre top 5 des sorties qui nous ont marqués cette année, et ce que vous pourriez en apprendre, vous aussi, en tant que futur étudiant.
Top 5 des sorties 2026
Super Mario Bros. 2 : l'innovation dans le gameplay
Nintendo a encore frappé. La série iconique revient avec des mécaniques inédites, des niveaux qui réagissent à vos actions, et une narration qui vous colle à l’écran. Nos étudiants, eux, apprennent justement à inventer ce genre de mécaniques. On bosse sur l’optimisation, la fluidité : comme dans Mario, justement. Avec Unreal Engine ou Unity, ils créent des niveaux vivants, pas juste beaux : mais amusants.
Toy Story 5 : l'Art de l'animation narrative
Pixar pousse le curseur encore plus loin : une histoire plus profonde, des personnages qui en disent long sans parler, et des décors qu’on a envie de toucher.
Dans notre bachelor jeu vidéo, on s’en inspire directement. Les étudiants passent pas mal de temps sur les personnages 3D, l’animation au service du récit. Maya, Blender, on utilise les mêmes outils que les pros. Et franchement, voir leurs premiers courts-métrages prendre vie, c’est jouissif.
Les Minions et les Monstres : créativité et humour visuel
Illumination mise sur l’absurde et le grand n’importe quoi visuel... et ça marche. Gags, couleurs qui pètent, personnages qu’on n’oublie pas.
Dans nos cours en bachelor jeu vidéo, on adore analyser ce genre d’univers décalé. Les étudiants apprennent à créer des assets 3D stylisés, à soigner l’humour par le design. C’est moins sérieux qu’on ne le croit, mais terriblement technique.
Hexed : exploration de nouveaux genres
Un jeu indé, atmosphère sombre, énigmes tordues, narration prenante. Une pépite... à l'état pur.
Nos futurs game designers en bachelor jeu vidéo étudient des projets comme Hexed pour comprendre comment on crée une ambiance sans gros budget, mais avec des idées.
Ils enchaînent sur des prototypes jouables, des niveaux à énigmes (comme dans notre projet Plateformers). C’est là qu’on apprend vraiment.
Astérix, Le Royaume de Nubie : L'art de l'adaptation
Alexandre Heboyan signe une nouvelle aventure d'Astérix et Obélix, mêlant humour, action et une esthétique fidèle à l'esprit des albums originaux. Le film explore le royaume de Nubie avec des décors riches et des personnages emblématiques, tout en intégrant des techniques d'animation modernes.
Nos étudiants analysent des projets comme Astérix, Le Royaume de Nubie pour comprendre comment adapter une œuvre culte en respectant son univers tout en intégrant des innovations techniques. Ils apprennent à travailler sur des designs de personnages stylisés, des décors détaillés, et à utiliser des outils comme Houdini ou Blender pour recréer l'esthétique 2D/3D hybride.
Des débouchés plus qu'intéressants
À l'issue de notre bachelor jeu vidéo, nos diplômés peuvent prétendre à une variété de métiers dans l'industrie :
- Game Designer
- Level Designer
- 3D Artist
- Character Artist
- Technical Artist
Ces métiers s'exercent dans des studios connus (ou pas, on apprend tous quelque part), ou bien décident de se lancer en freelance.
Si tu es curieux, si tu traînes sur des forums de game design ou que tu détournes le regard vers les making-of au lieu des films (bon quand même un peu), notre bachelor jeu vidéo est peut-être fait pour toi.