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Bachelor Game Design : visibilité, évaluation et prototypes à Studio Mercier Paris

Pas de fin d’année tranquille pour les étudiants de notre bachelor game design à Studio Mercier Paris. Juin rime avec défis, deadlines et opportunités. Entre la participation à The Rookies l'an prochain, les jurys de fin de cycle et la finalisation de projets, nos game designers en herbe sont en pleine démonstration de leurs compétences afin de clôturer leurs années.

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The Rookies : montrer son talent à l’international en Game Design

Chaque année, les étudiants du Bachelor Game Design soumettent leurs créations sur la plateforme internationale The Rookies. C’est un véritable tremplin pour les jeunes créateurs qui veulent se faire repérer par les plus grands studios de jeu vidéo. Environnement design, gameplay loop, interface, storytelling... tout est passé au crible par des professionnels du secteur.

À Studio Mercier Paris, dans notre Bachelor Game Design, on accompagne les étudiants dans la sélection des meilleurs assets, la présentation de leurs prototypes et la structuration de leur portfolio. Participer à The Rookies, c’est se confronter à des standards professionnels dès la formation. Et ça donne des retours concrets, des contacts précieux… parfois même des entretiens.

Book pro & oral de soutenance lors du Bachelor Game Design

Le projet ne suffit pas : chaque étudiant du bachelor game design doit également présenter un book professionnel regroupant ses travaux les plus pertinents : wireframes, maps, itérations, croquis, scripts ou documentation gameplay. Il s’agit de démontrer sa progression, sa logique de conception et sa capacité à travailler en conditions pro.

Le Bachelor Game Design, c'est l’aboutissement de trois ans de formation. Des créations pensées, designées, développées, itérées, testées… et une défense en bêton armé face aux commentaires des juyrs. C’est là que toutes les notions vues pendant la formation prennent vie : level design, UX, feedback, rythme, contraintes techniques, DA, narration, bug fixing, versioning…

Cette soutenance est un vrai entraînement aux futures présentations d’équipes, entretiens ou appels à projets. Tu dois défendre ton idée, ton positionnement, et même répondre à des questions parfois techniques, parfois stratégiques. L’école t’y prépare tout au long de l’année avec des présentations intermédiaires, du feedback et un encadrement personnalisé.

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Studio Mercier Paris : une pédagogie connectée à la réalité du terrain

Le Bachelor Game Design à Studio Mercier Paris est pensé comme un "studio-école". Tu travailles sur de vrais projets, tu collabores avec des graphistes 2D/3D, des animateurs, des développeurs… et tu apprends à gérer toutes les étapes d’un jeu, du concept à la version alpha.

Grâce à notre ancrage pro, nos workshops, nos interventions extérieures et des initiatives comme The Rookies, tu sors de l’école prêt à intégrer une équipe ou à lancer ton projet indépendant. On t’aide à construire ton portfolio, à maîtriser ton pitch, à comprendre les enjeux de production et à adopter les bons outils.

Alors si tu veux intégrer une formation qui t’amène du game concept au prototype jouable, et te donne les clés pour démarrer dans le monde pro, le Bachelor Game Design de Studio Mercier Paris est fait pour toi.

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