2026 s’annonce comme une année complètement folle pour le jeu vidéo. Gros retours de licences cultes, nouvelles expériences en monde ouvert, RPG tactiques ultra profonds, survival horror qui promettent quelques sueurs froides… difficile de ne pas se projeter manette en main. Et quand on rêve de travailler dans ce milieu, suivre l’actualité des sorties, c’est aussi une manière de mieux comprendre les tendances du secteur.
À Lille, la scène gaming est très vivante : joueurs, créateurs, studios, événements e-sport… Si vous envisagez une formation dans une ecole de jeux video en france, c’est le bon moment pour commencer à regarder comment ces jeux sont pensés, produits et communiqués. Chez Studio Mercier, campus de Lille, ces références servent souvent de support à des projets concrets, que ce soit en game design, en 3D ou en développement.
GTA 6 : le géant du monde ouvert
Un événement planétaire
GTA 6 est sans doute le titre le plus attendu depuis des années. Nouveau monde ouvert gigantesque, narration ambitieuse, détails foisonnants : tout est pensé pour repousser les limites de l’immersion. Au-delà du simple « jeu phénomène », c’est un cas d’école pour comprendre comment on conçoit une ville vivante, crédible et réactive.
Ce que vous pouvez travailler en formation
Dans une ecole de jeux video en france comme Studio Mercier Lille, ce type de projet permet de :
- Apprendre à imaginer et structurer des mondes ouverts cohérents.
- Prendre en main les moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity…) pour gérer grande échelle et détails.
- Relier narration, gameplay et level design pour garder le joueur engagé.
Subnautica 2 : l’appel des profondeurs
Un univers sous-marin à explorer
Avec Subnautica 2, on plonge dans un environnement aquatique encore plus vaste et mystérieux. Gestion de la survie, exploration en profondeur, créatures étranges, lumières et sons travaillés au millimètre… tout est pensé pour créer une ambiance unique, à la fois belle et oppressante.
Une mine d’idées pour les futurs créateurs
En formation, ce genre de jeu est idéal pour s’entraîner à :
- Créer des environnements 3D immersifs et lisibles, même dans l’obscurité.
- Travailler les effets de lumière, la couleur et le sound design pour installer une atmosphère.
- Imaginer des mécaniques de survie qui restent accessibles mais exigeantes.
Anvil Empire : le RPG tactique ambitieux
Stratégie, narration et gestion
Anvil Empire mise sur un mélange de stratégie, de gestion de royaume et de combats tactiques épiques. Décisions lourdes de conséquences, systèmes complexes, choix de narration ramifiés : on est sur un terrain parfait pour celles et ceux qui aiment réfléchir, planifier et optimiser.
Un terrain d’entraînement pour les étudiants
Dans une ecole de jeux video en france, ce type de RPG tactique permet de :
- Modéliser des systèmes de jeu équilibrés (ressources, unités, compétences…).
- Écrire des scénarios interactifs où les choix du joueur ont un vrai impact.
- Concevoir des interfaces claires pour gérer beaucoup d’informations sans perdre le joueur.
Resident Evil Requiem : le survival qui fait monter la pression
Quand la peur devient un outil de game design
Avec Resident Evil Requiem, on reste dans la grande tradition du survival horror : ambiance lourde, tension permanente, gestion des ressources, énigmes… Mais chaque nouveau volet est aussi l’occasion d’innover sur la mise en scène, l’éclairage, la spatialisation du son ou encore le rythme.
Un laboratoire pour travailler l’ambiance
Pour les étudiants, c’est un formidable terrain d’expérimentation pour :
- Composer des environnements angoissants sans en faire trop.
- Utiliser le son, les silences et les effets visuels pour créer de la peur.
- Imaginer des mécaniques basées sur la tension plutôt que sur l’action permanente.
Arknights: Endfield : le tactical RPG sous les projecteurs
Action, stratégie et personnages marquants
Arknights: Endfield reprend l’univers d’Arknights en l’amenant vers une expérience 3D plus dynamique. Combats tactiques, personnages forts, univers riche : tout ce qu’il faut pour nourrir l’imaginaire des futurs game designers, animateurs ou développeurs.
Ce que vous pouvez développer en formation
En rejoignant une ecole de jeux video en france comme Studio Mercier Lille, vous pouvez :
- Concevoir des systèmes de combat tactiques lisibles et nerveux.
- Créer des personnages reconnaissables visuellement et narrativement.
- Optimiser les performances pour offrir une expérience fluide, même en pleine action.
En 2026, lancez-vous dans le jeu vidéo à Lille
Suivre les grandes sorties, c’est bien. Apprendre à créer les jeux de demain, c’est encore mieux. Chez Studio Mercier, campus de Lille, vous pouvez vous former du post-bac au mastère, en 3D, game design, animation, développement… le tout dans un environnement connecté au marché et aux attentes des studios.
Projets concrets, interventions de professionnels, travail en équipe, accompagnement sur votre portfolio : tout est pensé pour vous aider à transformer votre passion en métier, au cœur d’une ecole de jeux video en france reconnue.