Quand on commence à s’intéresser aux métiers de l’animation, on se rend vite compte qu’il existe une multitude de parcours possibles. Animation 2D ? Animation 3D ? Infographie ? Effets spéciaux ? Chaque discipline a son univers, ses outils, son rythme… et surtout, ses passionnés.
Trouver la bonne école d’animation peut donc devenir un vrai casse-tête, surtout quand on ne sait pas encore précisément vers quoi s’orienter.
C’est justement là que Studio Mercier, installé à Béziers, tire son épingle du jeu : l’école accompagne chaque étudiant dans une progression naturelle, sans cloisonner trop tôt, tout en gardant un enseignement exigeant et connecté aux attentes des studios.
Animation 2D ou 3D : comment faire la différence quand on débute ?
Beaucoup de futurs étudiants hésitent entre une école d’animation 2D et une école d’animation 3D, et c’est normal. Les deux chemins mènent à des métiers créatifs, mais l’expérience de travail n’est pas la même.
- La 2D touche davantage à l’expression graphique : dessin, mouvement, feeling du trait, narration visuelle.
- La 3D repose sur une autre logique : modéliser, rigguer, animer des volumes dans un espace réel, comprendre les lumières, le rythme, la physique…
Dans une école d’animation, l’idéal est donc d’avoir le temps d’explorer, de tester, de voir ce qui “colle” à la sensibilité de chacun. Studio Mercier mise beaucoup sur cette phase d’exploration, en proposant aux étudiants de passer par plusieurs ateliers avant de se spécialiser.
Une école d’animation axée sur la pratique et les outils professionnels
Que l’on se dirige vers l’animation 2D ou 3D, un point reste essentiel : maîtriser les outils utilisés dans les studios.
Et sur ce terrain, Studio Mercier ne transige pas. Les étudiants apprennent dès le départ à travailler avec les logiciels de référence :
- Blender et Maya pour la 3D,
- Toon Boom ou TVPaint pour la 2D,
- Substance Painter pour les textures,
- After Effects pour les compositions,
- ZBrush pour les détails organiques.
Ce n’est pas une simple initiation. Les projets demandent un vrai niveau d’exigence, ce qui permet de sortir de l’école avec une véritable méthodologie et des réflexes professionnels.
Une école d’animation reconnue grâce au concours The Rookies
Comme pour le jeu vidéo, le monde de l’animation suit de près le classement The Rookies, qui met en avant les meilleures écoles du monde dans les domaines de la 3D, du concept art, de l’animation et du game design.
Studio Mercier s’y est fait remarquer ces dernières années :
- Top 4 France — Best Game Design & Development School,
- Top 5 France — Best Concept Art School.
Même si ces distinctions concernent plusieurs disciplines, elles montrent une chose essentielle : la qualité du travail produit par les étudiants est reconnue, et l’école dispose d’un vrai savoir-faire dans les domaines visuels et narratifs.
Pour une école d’animation, c’est un signal fort.
À quoi ressemble la vie dans une école d’animation lorsqu’on choisit Studio Mercier ?
L’ambiance est assez particulière : on croise des étudiants en plein rendu d’effets, d’autres qui peaufinent des expressions faciales image par image, certains qui testent des effets de lumière ou qui améliorent la fluidité de leurs mouvements.
L’école fonctionne un peu comme un atelier : beaucoup d’entraide, des retours constants entre pairs, des projets collectifs qui mettent tout le monde au défi, et des intervenants qui n’hésitent pas à pousser les étudiants hors de leur zone de confort.
Ce mélange d’exigence et de proximité crée un environnement où l’on progresse vite, surtout en animation 3D où le moindre détail compte.
Comment savoir si l’animation 3D est faite pour moi ?
C’est une question que beaucoup se posent avant d’intégrer une école d’animation. Quelques pistes qui aident souvent :
- Vous aimez comprendre comment un personnage bouge, respire, réagit.
- Vous êtes prêt à passer du temps sur une scène pour qu’elle “sonne juste”.
- Vous êtes curieux des techniques, pas seulement du rendu final.
- Vous aimez l’idée de donner vie à quelque chose qui n’existe pas.
Si ces points vous parlent, la 3D pourrait clairement devenir votre langage artistique.
Une école d’animation tournée vers les métiers d’aujourd’hui
Animator 3D, rigger, lighter, character artist, layout artist… Les débouchés sont multiples et ne se limitent pas aux studios d’animation.
On retrouve aussi ces compétences dans :
- la publicité,
- les effets spéciaux,
- les jeux vidéo,
- l’architecture,
- le cinéma,
- la communication visuelle.
Avec une formation solide comme celle proposée par Studio Mercier, les étudiants apprennent à créer des univers crédibles et à manipuler les outils qui font la différence sur un CV.