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Les erreurs les plus fréquentes des débutants en game design et comment les éviter

Quand on débute en game design, on avance souvent avec enthousiasme et passion, mais aussi avec une bonne dose de tâtonnements. C’est normal : créer un jeu, c’est jongler entre créativité, technique et compréhension du joueur. Pourtant, certaines erreurs reviennent souvent et les identifier tôt permet de progresser beaucoup plus vite. Si tu envisages une carrière dans ce domaine ou que tu suives une formation game designer, comprendre ces pièges est un vrai atout pour construire ton premier projet solide.

Tout savoir sur la formation

Quiz : quelles erreurs fais-tu (encore) en game design ?

Une formation game designer demande de la méthode, de la curiosité et beaucoup d’itérations : on ne crée jamais un bon jeu du premier coup, mais on peut éviter certains pièges dès le départ. 

Ce quiz a pour but de t’aider à repérer tes réflexes actuels en conception de jeu. Réponds honnêtement : aucune mauvaise réponse, seulement des axes pour progresser. À la fin, découvre ton profil et les pièges que tu dois éviter.

Question 1 : Quand tu imagines un jeu, par où commences-tu ?

A – Par l'univers, les personnages, l'histoire 
B – Par le gameplay principal 
C – Par une liste de fonctionnalités que je veux absolument intégrer

Question 2 : Lorsque tu travailles sur un projet :

A – Je note vaguement mes idées et j’avance au feeling 
B – Je rédige un document de conception détaillé 
C – Je change souvent de direction quand une idée me paraît meilleure

Question 3 : À quel moment fais-tu tester ton jeu ?

A – Une fois que j’ai quelque chose de jouable, même très simple 
B – Quand j’estime que tout est bien avancé 
C – Je teste un peu moi-même, mais rarement avec d’autres

Question 4 : Ta plus grande difficulté en game design ?

A – Simplifier mes idées 
B – Rester cohérent tout au long du projet 
C – Aller au bout d’un prototype

Résultats : Majorité de A : “Le créatif débordant”

Tu as l’imagination nécessaire pour créer des univers riches, mais ton principal défi est de canaliser cette créativité. Les débutants comme toi ont tendance à vouloir raconter trop de choses ou complexifier inutilement leur jeu. Conseil : définis une seule intention forte et construis ton gameplay autour d’elle.

Majorité de B : “Le designer structuré”

Tu adoptes déjà de bons réflexes professionnels : documentation, cohérence, méthode. Ton challenge sera de ne pas rester bloqué dans la théorie. Conseil : multiplie les prototypes rapides : un concept testé vaut mieux qu’un concept parfait sur le papier.

Majorité de C : “Le touche-à-tout dispersé”

Tu t’éparpilles facilement, ce qui t’empêche parfois d’avancer. Tu changes d’idée en cours de route et tu repousses le moment du test. Conseil : impose-toi des contraintes : une mécanique, un objectif, un prototype jouable en une semaine.

Tu veux aller plus loin et t’orienter vers ce métier ? 

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Les erreurs courantes des débutants en game design

1. Vouloir trop en faire dès le début

Un classique : imaginer un jeu immense, complexe, avec 15 mécaniques, 3 modes et une histoire digne d'un blockbuster. Le résultat ? Un projet impossible à terminer. La priorité est d’apprendre à faire simple, fonctionnel, puis à étoffer.

2. Sous-estimer l’importance du test utilisateur

Un jeu qui semble clair dans ta tête peut être incompréhensible pour un joueur. Le playtest sert à vérifier que les mécaniques fonctionnent, que la difficulté est cohérente et que l’expérience proposée est vraiment agréable.

3. Concevoir sans documentation

Le Game Design Document (GDD) est la colonne vertébrale du projet. Sans lui, chaque décision devient floue, et le projet perd de la cohérence au fur et à mesure de son développement.

4. Oublier l'intention

Un bon jeu repose sur une idée claire : que veux-tu faire ressentir au joueur ? Quel est le cœur de ton gameplay ? Sans réponse, tu risques de créer une succession de mécaniques qui ne racontent rien.

Pourquoi se former pour éviter ces erreurs ?

Se former dans une école spécialisée comme Studio Mercier te permet d’éviter ces pièges dès le départ. Grâce aux cours orientés pratique, aux projets concrets et à l’encadrement professionnel, tu apprends à structurer tes idées, documenter tes mécaniques et tester efficacement tes prototypes. Une formation game designer t’aide à développer une vision complète du métier et à maîtriser les exigences d’un studio.

Faire des erreurs en game design est inévitable, mais comprendre lesquelles tu fais aujourd’hui peut te permettre de progresser plus vite. Que tu sois un créatif débordant, un théoricien rigoureux ou un touche-à-tout passionné, l’essentiel est d’apprendre à structurer ton approche et à tester sans peur. En te formant sérieusement avec une formation game designer et en pratiquant régulièrement, tu construiras les bases solides nécessaires pour devenir un designer capable d’imaginer des expériences de jeu mémorables.

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